05年的时候我还不怎么用AI,使用CD的人和AI的人常会争论哪个软件更好。

事实上两个软件的设计初衷是完全不一致的。CD是一个套装软件,我记得当时包括了:
Corel photo Painter(不是后来被corel收购的那个painter)----一个位图处理软件,类似PS,当然没有PS强大,不过它的笔刷功能是PS无法比拟的,cd8.0和9.0时还有这个软件,后来Corel收购了另外一个Painter之后,就是那个大名鼎鼎的手绘软件之后,CD套装里原有的Painter就消失了。
Corel CAPTURE,一个抓屏软件
Corel TRACE,将位图转为矢量,类似AI里的描摹功能,但我觉得这个更好用一些。
Corel R.A.V.E一个类似FLASH的软件,好像是从CD10或者11开始加进来的,如果是CD的用户其实很容易上手,可以功能弱了点,一直没发展起来,太可惜了。
它最强大组件当然是CorelDRAW,不仅是一个矢量描绘软件,同时提供分页/对页,文本格式编辑,条码设计,事实上在当时就像是整合了AI和Freehand或者是Pagemake的功能在一起。(到现在我还非常痛恨Pagemake,不支持工具快捷键,不支持后退,现在还有很多人在用它,每次因为一些原因和别人交接的时候要用到PM,都咬牙切齿)
不过,自从Indesign出现后,我就放弃了用CD做多页书籍的设计。
可惜啊,为CorelDRAW感慨万千。

当时我还是CorelDRAW的狂热支持者,为了向我身边的人验证CD也能做写实矢量描绘,也为了给学生上课做示范用,我用CD9画了这两张图。真好玩。


by the way, 很多CorelDRAW9的老用户在使用10.0, 11.0, 和12.0的时候遇到9.0中文版保存的文件打不开的情况,并认为“高版本不能向下兼容”,事实上这可真是一场误会啊,CD9好像从来都没有出过中文版,据说是一位“热心的盗版用户”开发了汉化版,而这个汉化版可能不慎汉化到了某个核心的程序,导致这个9.0汉化版(也就是我们说的9.03版)和9.0英文版相互不能打开。
而后来新出的更高版本当然不会向盗版妥协,只向下兼容他自己的9.0英文版,所以...
但是这个9.03的盗版在中国的流行程度,绝对超出了Corel公司的想像,我认为Corel后来的版本不兼容这个9.03盗版版本,甚至一度影响了CorelDRAW更高版本的推广。

这个9.03盗版版本极大的推进了CD在中国的推广,后来,却严重的阻挠了新版本的发行,所谓成也萧何,败也萧何啊。

上传两个插件,一个是CorelDRAW9.0中英文版互转程序

另一个是11.0和12.0直接兼容9.03版的补丁。
补丁内含IECDR110.flt、CdrCore110.dll和CdrFt.exe三个文件。。 1、将IECDR110.flt复制到...\Corel\Corel Graphics 11\Filters\目录下替代原文件; 2、将CdrCore110.dll复制到...\Corel\Corel Graphics 11\Programs\目录下替代原文件。
如果是12.0,把11.0改为12.0即可。
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以下为下载文件
cd9_transfer(CorelDRAW9.0中英文版互转程序)     |         cd11_pach(11.0兼容9.03版的补丁)

这一年是2001年,电子商务的泡沫做得很大。
那时候没有明确的商业模式的概念,大家做事嘛,无非跟着潮流走,特别是上市公司,年报里加点类似“电子商务”,“B2C,B2B”的概念都会引起点小幅上升呢。

回忆一下我经历的第一个基于web的产品开发。

公司有几个超市,在地方上很有影响,走货量挺大的。
超市的POS机对货品是有管理的,进时刷一道,出时刷一道,全都记录在超市总服务器上。

可是货品的供应商不知道,他的货物还有多少,什么时候应该进货,什么时候物品快过期了需要赶快搞一个促销活动。所以供应商们每天人挤人,挤在“业务科”(当时确实是叫“科”的),每个人都想知道自己的货品情况,有递烟的,有点火的,时间久了,直接提着礼品来办公室的人都不少。老总挺恼火,业务科的人也挺烦,其实供应商最痛苦,他们很关注进销存,却没有合理有效的办法,除了和业务科人“建立良好的关系”。
于是就有了这个“供应商查询系统”,我一直认为是最牛X的程序员“浪”用perl写了这个程序。

1、设置一台web服务器,通过内网从超市总服务器上下载数据库。营业时间约5分钟一次,非营业时间停止下载(为保证安全,超市总服务器不连接外网)

2、 程序读取销售数据,并分为如下界面。

      A. 本供应商所供应的全部产品列表(一个供应商有可能供应好几种商品)
       产品1        库存         当日销售量     当周销售总量    当月销售总量
       产品2        库存         当日销售量     当周销售总量    当月销售总量
       产品3        库存         当日销售量     当周销售总量    当月销售总量

      B. 产品销售图例。 通过柱图和饼图来表现销售曲线,以便供应商对销售情况做出分析并改进销售策略。
      包括了产品销量的周走势图,月走势图和年走势图。

      C、历史数据

3、客户端
     用户登陆验证、分类检索、不同的查看界面,资料和用户习惯配置...
     这时候业务科再没人了,供应商们都从远程看自己的进销存数据就要以了....

其它的...... 记不清了

现在还能回想起来那时的情景。我做前台,浪写后台。我们两个都有点细节癖好,常为了文本框的宽窄和按纽的开关而讨论很久,我们都喜欢细致的,简洁的,扁平的风格,讨厌水晶效果,我们会提前讨论好表的结构和变量名称,我在设计前台时把变量安插好。要知道那时候的技术发展啊.....极度需要设计师和程序员的配合,也不像今天这样还有专门的可用性分析和用户研究,所有的UI我们只能自己讨论,设想自己在使用的时候会遇到什么问题,那时候就更没听过persona、Scenario、Storyboard这些东西了,不过两个人之间的Brainstorming倒是常有,经常争得面红耳赤。在这个系统取得良好的赞誉之后,我们又分块为各部门建立了各种数据在线系统,最后整合在一个大的框架内,分级不同的权限,建立了内部邮件,内部消息通知等等,做成了一个OA的雏形,随了Admin之外权限最大的人就是老总的帐帐号了,那阵子他特有兴趣的每天用他的权限查访各个部门的工作情况,有一次去美国出差,半夜打来一电话叫醒浪,报告了一bug......

2001年时能从美国查看和管理公司,感觉应该真是不错。
而我们那阵子最喜欢干的事就是在人事系统上输入查询条件:
性别:女; 年龄:18-25; 婚姻:未;身高/学历...

人事部的人们被我们逼着天天扫照片,还得存为 工号XX.jpg 啊,,那时候的变量数据不好定啊~~

不久之后我们分别离开了公司。

一晃六七年啦。若不是重新搭建blog,我是不会再仔细看旧网站的,不仔细看旧网站,我也许不会找出来这些旧设计,也不会回忆起这些片段,那时候我对网络是多么巨大的热情啊。而今天我只是变成了一个用户,而不再是一个创造者,但永远依旧是一个问题发现者,依然喜欢从小处找毛病,喜欢把生活优化得离good design更近一步。

这此图片就是当时的东东,现在看看真是感慨啊。更多的旧设计请看
http://www.nwgale.com/oldsite/works.html

在图片下面还要附一篇贴子,和别人争论B2C的问题。
以我当时局限的眼光看来,为什么在中国还需要B2C呢?(今天再看这段话,那叫一个汗颜啊)

公司网站和供应商查询系统入口

此段文字原贴: http://cache.tianya.cn/publicforum/content/itinfo/1/43016.shtml
千禧年前后,电子商务火遍中国,我当时在一家上市公司也做了B2C和B2B的一些工作,恕我直言,对LZ的观念不敢认同.
  个人以为,B2B在国内还有些市场,必须现在分工协作,市场细化了,大家都需要去找更好的材料商,供应商,分销商等等,这中间有大量的进销存,业务往来,资金往来,所以我说,B2B的生存空间是挺大的.
  
  但是,B2C几乎很难成功.
  
  我原来做B2C设计的时候,正如LZ自己所言,那时候最难的是支付问题,买家不可能去银行帮你转帐,不可能去邮局给你汇款,当时在线银行,支付宝什么的都还没有,或者有,大部分人都不知道.
  
  除了支付,你如何配送?快递公司? 如果是外省顾客怎么办? 如果是国外顾客你怎么办? 要知道互联网是没国界的.即使我们设法解决了配送问题,想想看,成本增加了很多,那么,你在网上的产品比市场价肯定要高了,顾客凭什么买你的东西?
  
  就算你解决了价格问题,和市场价同步,还有一个消费观念的问题.
  
  听说欧美人民生活水平好,城市规划也不同于我们,他们住在郊区,家家房子都是一幢幢的,买东西的时候要开车去中心区购买,所以别人买东西前要列一个list,然后去中心区比如沃尔玛之类的地方,一性购买很多东西,再开车拉回去. 这个叫仓储式消费. 回想一下好莱坞电影,为什么家家有个地窖? 所以,B2C对他们管用----原来要跑老远去买,现在只在点点MOUSE,就有人送上门来,多好,又省力.而且他们不急,因为他们购物是有计划性,在本批东西用尽之前,下批东西送到,可以对接.
  
  再看看咱们,家家住的单元楼,今个炒菜没味精了,女人大吼一声,孩他爸去楼下买点味精,再捎瓶醋! 家里来客人了,男人喊一声,儿子,去楼下买几瓶啤酒!
  我们身边到处都有便利店,小卖铺,所以你B2C再快,能快过他们?能便宜过他们? 香港人玩得还好些,71店,24小时营业,半夜三点你去泡碗面配个卤蛋或者买个安全套都没问题,你说说老百姓怎么跟你B2C?

  再者,中国商业现在普遍缺乏诚信,不见货,不放心,所以才会有淘宝这样的支持手段.
  因此B2C太难.因此,我觉得楼主对中国的电子商务还需深入了解..
原贴: http://cache.tianya.cn/publicforum/content/itinfo/1/43016.shtml

这里的“设计”是指99年至01年刚入行的一些东西。
从广告公司到上市公司的电子商务部门,我经历了一个设计师成长的基本过程,也经历了那个年代最火热的行业。
这段经历训练了我最底层的东西,包括软件的技术,和客户打交道的技能和对客户需求的“理解”,甚至包括喷绘机的使用、维护,还有现在人们已经很难看到的“刻字机”、“锯字机”等等。

1998年,我非常喜欢看《国际广告》和《广告导报》,被类似叶茂中这样的广告人们撰写的激情澎湃的文字所感动,常常想着自己的作品如何才能有创意,才能Difference.

然而,当时的现实是,一个“广告设计”的典型作品可能是,一个产品照片的高精度扫描,和某本杂志上的不知名美女,抠底,配蓝天白云背景,巨大的金属立体字,一般还会有浮雕和阴影或者外发光效果。我们对设计师能力的判断往往可能是“合成的像不像?”和“抠边羽化控制得如何?”以及“字效够不够牛B”......

99年时,一幅幅巨大的色彩艳俗的广告牌充斥在宝鸡大街小巷,还有商场里无数的扶手电梯广告,我可以跟别人讲,这个是我做的,那个也是我做的。

90年代是中国广告行业的一个分水岭,95/96年的时候,我还有很多同学能靠油漆写实绘画广告挣到外块,那时候我们接到一个广告,先用手绘画一个小稿,一般是产品的写实+美女微笑,对方通过后,再用竹竿绑着炭条,站在在巨大的广告牌上打稿,到上色阶段时还要搭起脚手架,站在上面用油漆刷开始画画,每画一阵子,需要站在几十米开外观察一番,再接着修改。一幅广告经常要画半周到一周。

不知不觉间,喷绘开始出现了。那时候的广告设计师大都是计算机出身的,对PS有兴趣的工科生。像我这样美术出身又对计算机感兴趣的人不是太多,所以很容易混进这个行业。而做为地方性的小公司,能拥有喷绘机是难以想像的。大家都是用自己公司的电脑设计稿子,打稿给客户签字后,发往西安,当时有一家叫做“大贺”的喷绘公司,非常有影响力,在当时已经开始连锁经营。这么多年我没再接触广告行业,不知道那家公司现在如何了?

当时户外喷绘可以做到130元左右一个平方米,而可笑的是,设计是没有费用的。时光如梭,几年后我亲眼看着费用从上百块逐步降至几十元,最后好像七八块一个平方都可以实现了。那个时候,中国大量的小型广告公司都真正的劳动密集型企业,主要是体力挣钱,如今我们天天讲设计,天天讲Innovation,但我们身边仍然充斥着无处的垃圾广告,仍然有脑白金和羊羊羊,马马马,猪猪猪这样的创意,设计在很多时候仍然是免费的。

我甚至庆幸2000年后我就离开了广告行业,回想起来真是感慨万千。

回头再看当时让我绞尽脑汁东西,从某种意义上来说,这个阶段做的事情是更像是“合成美工”,既可笑,又可爱。

但是当时我依然坚持自己的设计是有价值的,是能为客户带来效益的。

前阵子回了趟宝鸡,惊讶的发现,七年过去了,我在01年设计的“宝商集团会员积分卡”仍在使用,在宝鸡市几乎人人都认识这个设计,我的朋友们几乎人手一张,虚荣心啊,当时那叫做一个满足啊。来show一下。 :)

我的电脑里也还能找出其它几张“设计作品”,剔除那些“图像合成”之后,最少,还有几张能看到自己那时在无人的夜灯下,用“奔2”电脑费尽心力,用Photoshop5.0和CorelDRAW8.0做出来的东西。回忆一番。

更多的旧设计请看
http://www.nwgale.com/oldsite/works.html

08年时,整理作品时找出来的老设计。为了方便排序,发布日期还是改回了01年。
去看了一下http://yybg.com,惊讶的发现,竟然那个网站还存在。(7年了哦,我做的很多网站都已经消失了), 上图看。

如果你的分辨率是 1024*768 或者 800*600,当年做了两个不同大小的页面,用一个javascript做判断,可是如果你不是one of 这两个分辨率的话,就会因为停止判断面无法进入页面。
出现这个情况请直接点击这个地址
http://yybg.com/index2.asp

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